DQ10 まめぞぅのエリンギ便り

変わらぬ日々

   

前略

先日、とあるブログの記事でブロガーの間には互助会があるんだよっていう記事がありました。

私のブログなど弱小なのでそんなものの存在は知りません。

ある人のネタを見て、検証してみたりっていうのはあると思うので自然発生的なものだと思います。

私が書いているこの文も、そういったもののひとつですしね。

それを、さも全ブロガーが結託しているかのような書き方はいかがなものかと思います。

せめて、アフィブロガー互助会があるって言ってくれないとね。

そんなことはどうでもよくて

昨日は大したことしてませんでした。

こんな風に書くと、いつもは大したことしてるのかと思われるかもしれませんが、そんなことないです。

つまり、日常的であった…というわけです。

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脱サボり組を目指してピラに行ってみたりもしました。

片手剣を新調したので、片手魔戦で行きます。

ギガスラかっこいい。

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マダンテも忘れちゃいけません。

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魔力を放った後は補充もしなくてはいけません。

ピラなので敵がいっぱいいるところにチュドーン、きっもちいぃ~ってやりたかったのですが、思ったほどダメージ出ず。

やっぱどうぐ使いの必殺と一緒じゃなきゃ気持よくないですねぇ。

ピラは4層くらいまで行って何故か中断。

なぜ中断したのか記憶がないのです…。

物忘れ激しすぎるよ。

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夜はみしぇるんの期限切れ間近のしょこたん。

しょこたん久しぶりなのです。

たしか、開幕アクバーを眠らせて、ジャミラス、グラコスの順に倒して、アクバーに封印いれてって感じだったと思います。

あ、踊り子ね。

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これがなぜだかカオスな状況に…。

あっれ~?

やり方違ってたっけか?

あ、色々あってみんなの名前にモザイク入れることにしました。

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途中、グラコスもジャミラスも蘇生される始末。

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封印のダンスを踊るも、特技やらブレスばっかり封印されて、肝心の魔法が封印されない。

魔法封印できないっけか?

なんとか倒せたものの、課題の残る結果となりました。

落ち際に集中

シンデレラ・タイム間近になるとフレチャが飛んできます。

昨日は特に多かった気がする。

いや、それでも少ないんですけどね。

せっかく声をかけてくれたのに、お応えできなくて申し訳ないです。

でも、声をかけてくれるってのはすごく嬉しいので、懲りずにお願いしますね。

草々